Izvorna definicija i razvoj
Online igre su digitalne verzije klasičnih igara kojih se možemo sjetiti iz naše dječanske prošlosti. Početci ovakvih igara vezuju se uz pojavu interneta u domaćinstva krajem 1990-ih, kada je pristup internetu postao dostupan masama. Tada su prvobitno nastale kao prostorne verzije igara kojima su se dijete i očeđe družili na zabavnom uredu ili u školi.
Prve online igre bile su uglavnom jednostavnih konstrukcija, kao što je napravljanje zasebne kopije svačeg igranja. S razvojem tehnologije i ubrzanim rastom Interneta, pokretao rizk online kasino se uz svaki korak otkrića u domenu igara koje smo do tada poznavali, sve od klasičnih plovnih pojacica pa čak i kazino igara. Od početaka, online igre bile su podržane širokim spektrom tehnologija razvoja softvera.
Svuda okolo sveta vidimo kako se popularnost on-line igranje uzdiže, kao što je slučaj sa modernim igrama poput Minecraft-a ili Fortnite. Vrlo često, u ovoj društveno-ekonomskoj zavisnosti naših današnjičnih života možemo čuti kako će svaki od njih biti uzeli iz osobnog stanja i prodan na nekim virtualnim trgovinama kao što su Steam ili App Store. Ali, koji nam je stvarno razumio potražite koji sadržaj može biti uporabljen u trenutnom članku?
Tipovi i vrste online igara
Kao što smo već spomenuli ranije, online igre su široko područje koje pokriva veliki broj različitih tipova igranja. Od klasične strategijske bitanke do kazino igara sa složenošću koja se približava realnoj svemirskoj odrednici, onlajn igre predstavljaju ne samo jedan skup zabavnička sadržaja nego i aktivnosti koje omogućuju mogućnost komunikacije u prostoru koji nije ograničen geografskim faktorima.
Neki tipovi online igara su:
- Strateške bitanke : karakteriziraju se kao kompleksne strategijske igre koje zahtijevaju od igrača da razmisli i planira poteze u skladu s ciljevima igranja. Najpoznatiji primjer ovog tipa je Starcraft, koji podržava širok spektar strategija.
- Kazino igre : ovdje se igrači suočavaju sa različitim vrstama kazina igara, uključujući i igre koje simuliraju vlastite ili kombinirane pravila s jednim posebnijim karakteristkom.
- Multiplayer igre : kao što naziv govori, ove se igre odvijaju na višeraziničan način te mogu uključiti jednu osobu koji igranjem razgovara i od njega koja često nije bila dio jednostavnog klasičnoga izražavanja kakav je bio slucaj prethodna dva tipa.
Neki primjeri takvih igara su World of Warcraft ili League of Legends koje obuhvaćaju vrste multiplayer igranja koji omogućuju kompleksne društvene interakcije, zajedničko učenje i ostale vidove igračkog djelovanja.
Pravni kontekst i ograničenja online igara
U svjetskim zemljama postoje različiti pravni okviri koji uređuju online igre. U nekim slučajevima, onlajn igranje nije regulirano posebnim zakonima ili propisima; u drugim je to jedan od primarnih sfera legislativne intervencije.
Npr., EU-ov pravni okvir za online igre uspostavljen je putem direktive o nekim aspektima udruživanja građana (2019./2020.), kojim se garantira jednakost i zabranjuje diskriminaciju na osnovu nacionalnog porekla, starosti ili drugih osobnih karakteristika. Odgovarajući okviri u skladu s pravom o lokalnoj regulativi potrebni su za podršku svakoj od tih prvobitnih definicija, kako se očekuje da će uvjetovati praktična pravila online igara koje bi trebale usporediti.
Vrijednost i ograničenja
Iako predstavljaju interesantan oblik zabave za mnoge koji učestvuju u igranju, onlajn igre također mogu pridonijeti značajanom financijskom rizikiranju. Odabrane sadašnjične vrste online igara se specifično pozivaju na pobačivanje vrijednosti u obliku virtualnih kriptovaluta ili realnog novca koji je potrošen u igranju.
Zajednice koje su stvorene oko nekih takvih online igara često nastavljaju postojati i nakon što se igra prestane biti dostupna. Ta samostalnost od originalne platforme može pridonijeti očuvavanju zajednica oko tih igranja, ali također joj može biti uzrok da neke njene aktivnosti postoje u prostoru koji nije transparentan.
Klasična uvjerenja i prijezični pretpostavki
Od strane velikog broja ljudi možemo čuti kako je sve o onlajn igrama samo "zabava" ili "nešto što se djeca dvoje smiju" koji nikad ne bi mogli imati veću važnost kao da su bili razumio sadašnjice koje ljudi uzima za prvenstvene karakteristike vlastite zajednice. Zajednica koja igranje organizira često nema toliko smisla u samom igru, već se služi kako bi pomogla nekim drugim djelatnostima ili aktivnostima koje su relevantne za njihov izbornik.
Neki od važnijih prijezičnih pretpostavki vezanih uz onlajn igranje su:
- Vrste online igara uglavnom sadržavaju komunikaciju među igračima koje nije ograničeno na tekstualni oblik već također i slikoviti ili audio-vizuelni.
- Kvaliteta pristupnog opreme, mrežne brzine, platforme (Windows, Mac itd.) bitno utiče na kvalitetu igračke iskustva.
Na koncu rada u ovoj stručnoj izvedbi sastavio smo širok pregled i karakteristike sadržaja koji se naziva "online igranje."
