Opis Gry
"Miszja Niewykonalna" to wytwórczość studia game development "Red Rake", które zaprojektowało około 60 gier na automaty. Wersje językowe grona ta dostępne są w czterech krajach mówiących po angielskim, francuskim, niemieckim i hiszpańskim.
Tytuł Gry
Gra oparta jest na powieści z lat siedemdziesiątych XX wieku. Tytuł gry odnosi się do tytułu książki: "Mission Impossible". Autorem tej książki, która wywołała interesujące emocje wśród czytelników, jest Davida McAlfa.
Zagadka Gier
Każdy automat stacjonarny posiada swój własny układ mechanizmów. Zależnie Mission Uncrossable gra od producenta i jego zespołu, może to być prosty klawisz czy bardziej skomplikowana sieć urządzeń.
Mechanika Gier
Każda gra stacjonarna posiada określony system gracza-kasyna. Jego celem jest zachęcanie graczy do grania z większą sumą pieniędzy niż mają w kasynach.
Symboli
W "Miszji Niewykonalnej" mamy wiele symboli, które są dostępne dla naszych użytkowników. Jego zestaw składa się z poniższych elementów:
- Wszystkie symbole: 9-A (karty).
- Szpieg (jeden lub więcej).
- Agentka.
- Oto kilku symboli, które są dostępne w tej grze.
Wartości Pobieranych Symboli
Jasny szpieg jest tutaj najwartościowszym symbolem w "Miszji Niewykonalnej".
- Karta 10 (symbol) ma wartość 5.
- Karta A może dać od 25 do 50 jednostek.
- Jeden lub więcej szpięgi daje maksymalnie 1000 punktów.
Wartości Zgromadzonych Symboli
Dodatkowo, wszystkie symbole mogą powstać na określonym pole. W takim przypadku gracze otrzymają odpowiednią nagrodę pieniężną za odnalezienie się w tym miejscu.
- Karta 10 ma wartość 5.
- Karta A może dać od 25 do 50 jednostek.
- Jeden lub więcej szpięgi daje maksymalnie 1000 punktów.
